﻿/*!	@file	r_resource_server.h
	@brief	リソース管理クラス
Copyright (c) 2010 Yuya Yamaguchi

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.
*/
#ifndef _R_RESOURCE_SERVER_H_
#define _R_RESOURCE_SERVER_H_

#include "../hash/r_hash_64.h"
#include "../rtti/r_rtti_class_base.h"
#include "../rtti/r_rtti_reflection.h"
#include "../rtti/r_rtti_reflection_declare.h"

#include "../util/r_util_singleton.h"
#include "../alloc/r_alloc_new_delete.h"
#include "../alloc/r_alloc_allocator.h"

#include "../util/r_util_proxy.h"
#include "../util/r_util_sharedptr.h"

#include "r_resource_allocator.h"

#include <vector>

namespace r{
	namespace rtti{
		class Info;
	}
	namespace resource{
		class Resource;
		typedef	r::util::proxy<Resource>					ResourceProxy;
		typedef r::util::shared_ptr<ResourceProxy>::type	ResourcePtr;
		typedef r::util::weak_ptr<ResourceProxy>::type		ResourceWeak;

		class Loader;
	}
}

namespace r{
	namespace resource{
		typedef std::vector<ResourcePtr, r::resource::Allocator< ResourcePtr >>	ResourceArray;
		typedef std::vector<Loader*, r::resource::Allocator< Loader* >>			LoaderArray;

		//! リソース管理クラス
		/*! 全てのリソースを集約するクラスです。
		*/
		class Server : public r::rtti::ClassBase
		{
			RSINGLETONTGET_DECLARE ( Server )
			RALLOC_PLACEMENT_NEW_DELETE_DEF ( eRAllocDef_File )
		protected:
			Server();
			~Server();
		public:
			//! ファイルを読み込みリソースをリターンします
			/*!
			@param	fileName	[in]	ファイル名
			@retval	リソースデータ
			*/
			ResourcePtr		loadSync ( const r_cstr	fileName );

			//! プログラムで作成されるリソースをアサインする
			/*! @warning	この関数でアサインしたリソースは通常リソース管理になるので参照カウンタが1になった時点で自動的に破棄されます
			対策としてこの関数の戻り値となるResourcePtrを呼び出し基で保持することで自動削除されなくなります。
			*/
			ResourcePtr		asignResource ( const r_cstr fileName, Resource* res );

			//! 名前でリソースを検索する
			/*!
			*/
			ResourcePtr		findResource ( const r_cstr fileName );
			//! ハッシュ値でリソースを検索する
			/*!
			*/
			ResourcePtr		findResource ( const cRHash64& fileName );
		public:
			//! 対応リソースローダ追加
			/*!
			*/
			void			addResourceLoader( Loader* loader );
		public:
			// システム呼び出し
			//! 更新処理
			/*! セットアップ処理等メインスレッドで行う必要のある処理を実行します。
			*/
			void			update();

			//! ローダーをアサインする
			/*! という拡張を将来的にしたい */

		protected:
			//! 初期化関数
			virtual	void	initialize( void ){}
			//! 終了関数
			virtual void	finalize( void ){}
		private:
			//! ローダ
			LoaderArray		loaders;
			//! リソースデータ
			ResourceArray	resources;
			//! 失敗リソース
			ResourcePtr		failedResource;
		};
	}
}


#endif // _R_RESOURCE_SERVER_H_
